이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오딘(스타크래프트 2) (문단 편집) == 성능 == ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-unit-terran-odin.png|width=76]]}}}||{{{+1 '''오딘'''}}} ,,Odin,, 오딘은 도시 전체를 초토화할 수 있는 거대한 보행형 공성 병기입니다. {{{#ffff8a 지상 및 공중 유닛 공격 가능}}} || {{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top" || 비용 ||<-3> [include(틀:스타크래프트 2/비용, terran=, m=500, g=200, s=0, t=180)][* 수리비 책정용] || || 생명력 || 2500 || 방어력 || 3 || || 특성 || 중장갑 - 기계 - 거대 - 영웅 || 시야 || 13 || || 에너지 || 초기/최대: 250/250 || 이동 속도 || 1.875 || || 등급 || 시험생산형 || 수송 칸 || 수송 불가[* 갤럭시 에디터로 유닛 정보 확인 결과, 오딘은 차지하는 수송 칸이 많아서 못 타는 것이 아니라 차지하는 수송칸이 아예 설정되어 있지 않다. 그래서 수송 유닛에 탑승이 불가한 것. 이것은 갤럭시 에디터의 '데이터(해병 버튼)' → 검색창에 '오딘' 입력 → 오딘 항목의 '능력치: 탑승자 크기' 항목을 클릭하여 숫자를 입력하는 식으로 임의로 조정이 가능하다.] ||}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top" ||<-4> '''T800 포''' T800 Cannon || || 공격력 || 기본: 40 x 2 (방사 피해)[br]구조물 상대: 100 x 2 (방사 피해) || 사거리 || 7 || || 공격 속도 || 1.23 || 대상 || 지상 || ||<-4> '''지옥불 미사일 발사기''' Hellfire Missile Launchers || || 공격력 || 15 x 4 || 사거리 || 10 || || 공격 속도 || 2.5 || 대상 || 공중 ||}}} ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-terran-bombardmentstrike-color.png|width=76]]}}}||'''연발 포격''' Barrage ({{{#fff B}}}) [[파일:SC2_icon_Terran_Energycost.jpg|width=24]] 75 / [[파일:SC2_Time_Terran.png|width=24]] 2 선택한 지점에 연발 포격을 집중하여 막대한 피해를 줍니다.[* 사거리 11, 0.4초 간격으로 대미지 125의 포격 12회 발사] {{{#ffff8a 지상 유닛 및 구조물 공격 가능}}} || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-terran-nuclearstrike-color_테.png|width=76]]}}}||'''핵 공격''' Nuclear Strike ({{{#fff N}}}) 재사용 대기시간: 60 선택한 지점에 핵미사일을 떨어트립니다. 핵미사일은 일정 시간 후에 투하되어 넓은 범위의 적에게 최대 5000의 피해를 줍니다.[* 사거리 15, 투하 시간 20초] || [[파일:SC2Pic_Abil_Odin_T800_Cannon.gif]] [[파일:SC2Pic_Abil_Odin_Barrage.gif]] [[파일:SC2Pic_Abil_Odin_Nuclear_Strike.gif]] 게임 상에서의 성능은 테란을 비롯하여 스타크래프트 시리즈 전체에서도 손꼽히는 최강의 지상 유닛. 가히 [[테사기]] 소리가 나올 정도다. 자유의 날개서 오딘을 제외한 모든 테란 영웅이 오딘과 한꺼번에 붙어도 오딘이 압살할 정도이며 [[크산토스]]와 [[대천사(스타크래프트 2)|대천사]]를 제외한 모든 지상 영웅을 1:1로 이길 수 있다[* 자유의 날개 케리건도 내파와 데미지 감소 보호막이 빠지면 어렵지 않게 이길 수 있다.]. 체력 자체가 2500, 토르의 6배, 커맨드의 1.5배를 넘는 4자리 수의 체력을 가진 데다가 기본적인 공격에는 방사 피해도 있어서 시체매나 해병, 사신 따위는 뭉쳐 있으면 한방에 서너마리씩 뭉텅뭉텅 펑펑 쓸려나가며 공격 속도 또한 캠페인의 토르보다 더 빠르다.[* 캠페인의 토르 : 1.93, 오딘 : 1.23] 대건물 공격력이 매우 높게 책정되어 모든 종족 방어탑은 3방 내에 정리되고 어지간한 건물들도 순식간에 해체시킨다. 특수 기술인 타격포는 발사 시 '''무려 1500이라는''' 엄청난 대미지와 함께 토르와는 달리 '''범위 공격'''인데다 한 번 쓰면 사령부를 제외한 거의 모든 건물을 일격에 파괴 가능하고 사령부를 타겟팅하면 사령부도 즉사인 무시무시한 기술이다. 토르와 같이 등 뒤의 포대를 전개하여 무차별 난사하지만 유일하게 다른 점은 발 부분이 변형되어 시즈모드처럼 지지대가 나온다는 점이다.[* 게임내 성능으로 '''중형 기지 두개를 지원없이 파괴할수있다'''] [[파일:오딘시즈모드.png|width=300]] 실제 조작할 때는 없었지만 '''핵미사일 발사'''도 붙어 있다. '''파괴 병기''' 임무에서는 타이커스가 마지막 적 기지를 공격할 때 핵을 날리며, 맵에디터로 이 유닛을 추가하면 진짜로 핵미사일을 날릴 수 있다. 대미지도 무려 '''5000'''. 이때 타이커스의 대사는 영문 원판에서는 '아... 내가 왜 지금껏 이 해골 표시 버튼을 못 봤지?' 이며, 한국어판에서는 "아... 이 '''해골 표시 버튼'''을 안 누르면 섭섭하겠지?" 게다가 민간인 같은 중립 유닛이나 가로등, 벤치 같은 장식물들을 밟으면 '''터진다.''' 스타크래프트2는 시스템상 [[커맨드 앤 컨커 시리즈#s-4.3|C&C]]나 [[Warhammer 40,000|워해머 40k]]처럼 보병을 깔아뭉개는 기능을 구현해놓지 않았기 때문에 오딘의 로드킬 기능은 그냥 킬 트리거에 불과하다. 정확히 표현하면 C&C의 경우 경무장 보병 유닛에 한해서 로드킬이 시스템적 허용이나 오딘의 경우 가만히 있기만 해도 접근하는 소형 개체들이 알아서 자동으로 파괴된다.~~스타크래프트1의 횡단보도 건너기 유즈맵처럼 트리거를 구현해놓은 것과 같다고보면 된다.~~ C&C의 [[매머드 탱크]]나 워해머의 [[엠퍼러 타이탄]]의 경우 전차까지 밟아 부술 수 있으니 만만한 놈은 아니다. 그러나 이러한 강력한 지상 화력과는 반대로 대공 화력이 매우 취약하다. 토르와 달리 방사 피해가 없어 파괴 병기 임무에서도 호너가 '오딘은 대공 능력이 취약합니다' 라고 경고를 해줄 정도인데, 풀업이 된 오딘과 전투순양함 2기가 교전을 붙여도 패배한다. 1기와 붙였을때는 승리하지만 이 과정에서 2500의 체력 중 1500 이상이 까이는 것이라 교환비가 매우 떨어진다. 오딘이 등장하는 임무은 단 2개 뿐이지만 수리용 [[건설로봇]],[* 1기가 오딘의 1초당 체력 13.888...을 수리한다. 체력 100을 수리하는데 7.2초가 걸린다.] 혹은 [[과학선]]만 제대로 붙여 준다면 적 기지 미는 것은 일도 아니다. 우주방어된 기지 몇 개를 혼자서 다 쓸어버리는 오딘의 위엄을 볼 수 있다. 다만 서술했듯이 대공 능력이 빈약하기 때문에 밴시 한둘에도 쩔쩔매는 꼴을 보이니 [[골리앗(스타크래프트 시리즈)|골리앗]]이나 [[망령(스타크래프트 시리즈)|망령]], [[바이킹(스타크래프트 2)|바이킹]] 같은 녀석들을 붙여 주자. 일반적인 래더맵에서는 볼 일이 없는 캠페인 전용 유닛이라 대부분의 유저들이 잘 모르는 사실이 있는데, (대공 공격력은 문제가 없다.) 오딘은 지대지 공격력 업그레이드(T800 포)를 해도 업그레이드 단계만 오르고 실제 적에게 주는 피해량은 전혀 오르지 않는다. 예를 들어 오딘이 노업일때 보급고를 공격하면 3방에 파괴되는데 풀업을 해도 마찬가지로 보급고가 3방에 파괴된다는 얘기다. 이유는 갤럭시 에디터를 열어 테란 차량 무기 업그레이드 항목을 들어가보면 알 수 있다. 이는 오딘 데이터상의 문제로, 효과란에서 오딘 공격력에 관한 데이터를 보면 '오딘 권총 공격력', '오딘 권총 왼쪽 공격력', '오딘 권총 오른쪽 공격력' 효과로 오딘의 공격력 효과가 구현되어 있는 걸 볼 수 있는데, 이 3가지 공격력 효과 항목이 전부 업그레이드에 영향을 받아야만 오딘의 지대지 공격력이 상승하는 구조다. 그런데 막상 업그레이드란에는 '오딘 권총 공격력' 단 하나만 추가되어 있다. 그래서 업그레이드 단계는 올라도 실제 적에게 주는 피해량은 전혀 오르지 않는 것이다. 오딘은 밸런스를 크게 신경쓸 필요가 없는 캠페인 전용 유닛이니, 이는 블리자드 측의 실수인듯. 블리자드도 이 사실을 인지한 것인지, 협동전에 등장하는 오딘은 왼쪽 공격력, 오른쪽 공격력도 공격력 업그레이드란에 제대로 추가되어 있다. 크기 자체는 거신보다 크지만, 바이킹 등 공중 유닛만을 공격할 수 있는 유닛의 피해를 받지는 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기